
Derniers tests et previews


TEST Wheel World : un jeu de course à vélo qui pédale à fond

TEST NINJA GAIDEN: Ragebound, le pixel saigne comme jamais

PREVIEW Cronos: The New Dawn, entre brume, fusion et folie, nous y avons survécu manette en main

TEST Super Mario Party Jamboree : que vaut la Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV ?
Dernières actualités

LEGO Party! dévoile sa date de sortie et ses bonus de précommande

Bon plan VIP-scdkey : promotion de rentrée et Windows 10 LTSC à 9 € avec support étendu jusqu'en 2029 !

Turtle Beach dévoile ses nouveaux volants pour les jeux de course, la PS5 est boudée

The First Descendant : la mise à jour Breakthrough est lancée, voici toutes les nouveautés

risque de ban
Reste qu'utiliser des backups, même les siens, va à l'encontre de la charte de Sony qui peut donc priver l'accès au PSN sans problème.
C'est triste mais c'est comme ça...
La MAJ est obligatoire
Ceux en 3.55 utilisent la technique DNS pour accéder au PSN.
Sauf que les consoles vendues "par le hack" seront utilisées pour télécharger des jeux... Ils n'en tirent aucun profit (sauf sur la vente de la console vu qu'elle est devenue rentable il y a peu mais c'est pas énorme).
Pour tes jeux à 70€ bah faut pas les payer à ce prix là aussi... Vive l'import
Ca a été fait sur PSP mais bon... Faut se mettre d'accord pour faire une partie. Tu peux pas te pointer comme ça en ligne et trouver des gens...
Pour le ban que tu trouves "trop sévère", Sony laisse un accès gratuit à son service en ligne si tu respectes le CLUF. En installant un CF tu ne respectes plus le CLUF, tu perds donc ta garantie (enfin faudrait que ce soit détectable si tu enlèves le CF) et l'accès au PSN.
Il n'y a rien de sévère c'est comme ça.
Déjà on ne peux rien faire contre le mauvais esprit (ragequit dans PES, campeur dans les FPS etc...) alors ceux qui trichent vraiment n'ont qu'à le faire dans le mode solo de leurs jeux favoris.
En ce qui concerne les ban' j'espère vraiment que SONY se basera sur la détection de Jeux copiés et pas uniquement de CFW car au risque d'enfoncer des portes ouvertes je répète que CFW n'est pas synonyme de jeu copié.
Ce n'est pour cela que tu te ferra bannir, c'est pour t'avoir connecté avec une ps3 modifier, backup ou pas en te connectant au psn avec une console en cfw ou jailbreaké tu violera les conditions d'utilisation du psn que tu a accepté et par conséquent il peuvent bannir ta console définitivement du psn.
Oui sony a perdu définitivement le contrôle des ps3, sa veut dire que l'on peut lancer du code non signé, Geohot a voulu verrouillé sont cfw pour empêcher le lancement des backup mais cela n'a pas tenu bien long temps.
Beaucoup de "hackeurs" ne voulais pas que l'on ai accès au psn en cfw ou même du temps des dongles, car peu importe les moyens que l'on mettra pour empêcher sony de détecter les consoles en cfw sur le psn il auront toujours un moyen détecter les cfw. Ce n'est pas une exception de la ps3 c'est partout comme sa, certain mettent en œuvre des mesures pour contré cela d'autres préfère laisser courir...
Quoi qu'il en soit pour l'instant on est à la merci de sony concernant le psn, le seul moyen de contrer cela serrait un cfw privé qui limiterai les risque de ban, ou de créer une plateforme en ligne parallèle au psn, mais cela réduirait énormément le nombre de jeux jouable en ligne et serrait complexe créer de plus sa demanderait plusieurs serveur et donc de l'argent.
Personnellement je suis impressionné de voir le résultat obtenu en seulement 6 mois !
C'est tout à fait exact ils peuvent signer tout ce qu'ils veulent comme si c'était du officiel. Il n'est pas obligatoire d'installer un CF pour ca mais le CF permet de le faire manière transparente pour l'utilisateur 'Lambda'. LE CF n'est pas un exploit technique mais une façon de mettre à disposition l'exploit technique aux néophytes.
C'est un CFW artisanal, si tu veux du 100% fonctionnel automatique sans rien faire ben tu paies 70 Euros.
Te sembles ne pas bien comprendre la démarche des hackers. Leur objectif n'est en aucun cas de t'arranger dans ta quêtes de Jeux gratuits tout confort sans efforts. Leur objectif est de donner la liberté d'utiliser le Hardware de la PS3 à leur possesseur. On a acheté une machine on devrait pouvoir s'en servir de la manière que l'on souhaite. Ils diffusent donc naturellement leur travaux pour que tout le monde puisse en profiter (transparence, partage, gratuité etc...).
Y a que toi qui dit que SONY peux respirer, car crois-moi en ce moment ils ne respirent pas du tout puisqu'ils sont plus ou moins à poil. Le ban' des joueurs n'est carrément pas une bonne solution, c'est une réaction d'urgence !
En terme d'image c'est très mauvais et en plus cela poussera les 'Jailbreaker' à rester offline pour jouer et les rendre réellement indétectables.
Au final arrêtes de rêver et donnes toi les moyens : ne pas payer les jeux à tout de même un cout en temps et en fonctionnalités (DL les jeux, mettre à jour sa console dès qu'un CFW sort, rester offline, pas de trophés, pas d'amis etc....) et encore heureux car c'est GRATUIT.
Je le répète :
Si tu veux du confort reste dans le camp des clients qui paient le prix (ce qui n'est pas une honte hein).
Si tu veux des jeux DL, du homebrew, tricher dans les jeux ou faire je ne sais quoi d'autre de ta console ben tu te débrouilles seul, sans garantie de résultats ni de pérennité. Ca marche comme ca dans TOUS les domaines, informatique compris.
C'est affligeant cette image du type devant son GT5 cracké en train de se plaindre que c'est pas cool car il doit rester offline, que c'est pas cool parce qu'il ne peux mettre à jour en 3.56 etc...
Hey mec tu joues gratos et c'est illégal ! Tu croyais quoi ?.....
tous les mecs se gloussaient fièrement d'avoir craquer entièrement la console, aux dernières nouvelles c'est grâce à une fuite de la Masterkey (déjà ça minimise grandement leur "exploit")
ensuite ils nous ont dit que c'était la fin pour Sony et de la PS3, qu'ils arriveraient à signer tout ce qu'ils veulent et la console l'acceptera comme si c'était du "officiel"... tout ça pour nous sortir des Custom Firmware avec modification des fichiers systèmes pour pouvoir justement lancer des homebrews "signés".
Dîtes moi, ils se rendent compte que tant qu'il faudra un CFW, leur hack sera "pourri" car outre les mises à jour firmware de Sony qui font refaire tout le boulot à chaque fois (cas de la PSP depuis le début), y'a en plus le risque de ban sur le PSN si on se connecte avec un CFW
bref, y'a quelques semaines la PS3 était vaincue, c'était la fin, jetez les femmes et les enfants par la fenêtre, c'est la fin... tout ce que je vois aujourd'hui c'est qu'il faut rester en CFW 3.55 et prier pour que ces backups fonctionnent (et ce en offline de préférence). En gros on en est au même stade que les Jailbreak avec dongle, Sony peut encore respirer !
attention, c'est pas pour insulter ou dénigrer le travail des hackeurs, je me doute bien que déjà c'est pas très évident ce qu'ils ont réussi. Mais faudrait peut-être un peu plus d'humilité et de "résultats" avant de se congratuler. Et puis s'ils pouvaient aussi être plus discret, parce que détailler tout ce qu'ils font sous les yeux de Sony, ça doit bien aider à l'élaboration de correctifs anti-hack...
La loi française ne t'interdit pas de démonter ta ps3, sony ne le voit pas du même œil et annulera ta garantie par exemple.
La légalité d'un homebrew, si il a été conçu et compilé sans l'aide d'un produit piraté n'est nullement illégal, sony l'interdit pour autant dans son contrat. Point. On peut scander que Sony limite nos libertés par rapport à la ps3, ce qui est en quelque sorte vrai, il n'empêche que sony s'est ocroyé la possibilité de désactiver nos consoles en cas de violation de CLUF.
Ceci étant, ce genre de situation est, en mon sens très tendancieuse et risque d'être tout à fait sujette à procès. (mince nik94, t'a été plus rapide que moi
Quant au rootkit capable de détecter les homebrew, je pense que sony déduira surtout que si présence de homebrew= présence de manager, la très grande majorité d'entre eux permettant le backup de jeu.
Enfin bon, on verra bien, pour l'instant je ne crois pas que l'on ai déjà eu des retours de ban de console, et si cela vient, il faudra bien se rendre compte de ce qu'il peut en coûter que de pirater les jeux (et pour ceux qui y voyaient surtout la possibilité d'installer des homebrew, installer linux etc... Bah tant pis
est ce que peu installer wanikoko v2 directement sans prendre trop de risque de ban ?